DNF独立增幅实测数据 多图解析独立伤害提升

想自己算的话很简单,截几张图对比,拿起计算器加减乘除即可。

不喜欢看过程的,直接拉到底下看结论即可。

主体数据。就是无任何装备和QP的数据。685独立5021固伤

多了10点独立,695独立,5094攻

5094-5021=73,73/10=7.3,7.3/5021=0.00145389

粗略算出,1点独立对**数据的增幅为0.145389%,省略后为0.14%

死步有361的独立

1046独立,7667攻

1056独立,7740攻

7740-7667=73,73/10=7.3

粗略算出来,1点独立确实提升了量子爆弹7.3的伤害,大约为0.145389%,省略后为0.14%

那么,我们拿穿上武器后的数据来对比。

1056-685=371,QP10点和武器的361点,符合数据371点

7740-5021=2719,2719/371=7.32884

数量大了,就更精确点了。现在得出,1点独立=量子爆弹的7.32884伤害

7.32884/5021=0.00145963=0.145963%

量子爆弹测试完毕,1点独立能提升量子爆弹大约0.14%的伤害。

现在测试X1的数据

685独立,32126~44977

695独立,32595~45633

32595-32126=469,469/10=46.9,46.9/32126=0.00145987=0.145987%,大约为0.14%

45633-44977=656,656/10=65.6,65.6/44977=0.00145852=0.145852%,大约为0.14%

1046独立,49057~68680

1056独立,49526~69336

49526-49057=469,469/10=46.9,46.9/32126=0.00145987=0.145987%,大约为0.14%

69336-68680=656,656/10=65.6,65.6/44977=0.00145852=0.145852%,大约为0.14%

我们拿穿上武器后的数据来对比:

1056-685=371,QP10点和武器的361点,符合数据371点

49526-32126=17400,17400/371=46.900269

69336-44977=24359,24359/371=65.657681

数量大了,就更精确点了。现在得出,1点独立=X1的46.900269~65.657681伤害

46.900269/32126=0.00145988=0.145988%,大约为0.14%

65.657681/44977=0.00145980=0.145980%,大约为0.14%

X1测试完毕,1点独立能提升X1大约0.14%的伤害。

结论:1点独立,对于人物【**固伤】的增幅,大约为0.14%

补充一点:蓝影卡35独立,SS独立右槽加了115点。55SS武器就能加361点的独立,相比之下,独立附魔右槽和属性附魔右槽之间的伤害,立判高下。