作为以百朝大战为核心的高光季,这两集的剧情却毫无章法,既无叙事张力,又充斥着大量无意义情节,第一集林动一出场就与人展开激战,这场打斗足足占据半集时长,可观众全程看得一头雾水,弹幕里满是一个照面怎么就打了起来,明明只是试探实力何必特效对拼半集的质疑,这种无铺垫的打斗只追求视觉冲击,却完全忽略了战斗的合理性,让剧情沦为特效的附属品。
第二集中抢夺生死转轮丹的桥段更是槽点密集,林动飞到丹药门口后莫名停滞,反派乱砍锁链导致丹炉坠入岩浆,而同伴竟一直漂浮在旁袖手旁观,直到最后才上演岩浆取丹的炫技戏码。更离谱的是一行人围着丹炉打转的情节,既没能推动剧情,也没能塑造角色,被观众吐槽纯粹是为了凑时长,像流水账一样毫无新意,此外台词设计格外幼稚,进一步拉低了剧情的质感。
这两集里主角林动的人设不仅没展现出涅槃境的成长,反而出现明显崩塌,原著中林动的逆袭靠的是智谋与毅力兼具,可在这两集中他要么陷入无意义的混战,要么做出略显降智的举动,比如抢夺丹药时只顾着炫技,完全没有体现出对应境界该有的沉稳与策略,角色表情和动作如同模板套用毫无灵魂。同时配角塑造也极为敷衍,反派的动机模糊,配角行为逻辑混乱,像是为了衬托林动而强行设置的工具人。
如今国漫观众早已不满足于单纯的特效炫技,而是更看重剧情深度等核心内容,凡人修仙传的细腻叙事、沧元图的新颖画风等作品都印证了市场对高质量内容的追求。但武动乾坤第六季仍停留在重特效轻内容的旧模式,沿用国漫早期的呈现手段,忽视了对文戏的打磨,两集中文戏过于简单,角色间的对话毫无深度,既无法推动情节发展,也不能塑造人物性格。
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